À vos marques – prêts – partez!
Un jeu de société pour 2 à 6 joueurs.
Éducation à la capacité de compréhension et au comportement social; on apprend aussi bien à compter qu’à perdre et à gagner.
Lorsque la grenouille sprinteuse prend le départ avec le lombric véloce et les autres coureurs, l’assaut est lancé, car seuls les trois premiers monteront sur le podium!
Pour enfants dès 3 ans
|